微软和动视将成立《使命召唤》委员会 统一规划游戏风格
我们得到了一些关于微软对《使命召唤》未来规划的微软委有趣新细节。
《使命召唤》玩家TheGhostOfHope今天决定在推特上分享了这些内容:
“关于《使命召唤》的和动会统未来,我所了解到的视将使命情况是:
微软在动视旗下为《使命召唤》设立了一个新的委员会,该委员会将在整个系列层面掌控‘特色功能’和‘系统’,成立并让各个工作室提出建议。召唤
所以,规划像本系列新推出的游戏‘全方位移动’(Omnimovement)这类功能能否在今年之后继续保留,将不由Infinity Ward或Treyarch决定,风格而是微软委由这个委员会来决定。
各个工作室被告知不要在用户界面、和动会统声望系统、视将使命某些游戏玩法特色等方面进行创新,成立而是召唤要把重点放在地图、游戏模式、规划叙事等方面的游戏创新上,因为他们希望创意能从这些方面产生。”
TheGhostOfHope在回复其他人的推文时还补充了这个细节:
“据我所知,他们会继续让用户界面越来越接近老游戏的风格。”
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